2010年6月9日星期三

放映質素偏低 難登戲院銀幕

一齣《阿凡達》,令全世界觀眾對3D影片產生巨大的熱情,故世界盃可以3D轉播,球迷自然 非常期待。而3D拍攝球賽也非新鮮事,英國今年初就曾以立體拍攝技術製作英超聯賽事,更在部分酒吧作試驗播放,由於可令觀眾有置身現場的感覺,結果大獲好 評,可見相關技術已甚為成熟,但為何現時不同地區或國家,卻以技術問題為由把3D轉播拒於門外?

據悉,這跟大會提供的訊號質素有莫大關係。 大會現時提供的轉播訊號,是屬「高清級」的「720p」格式,而高清簡單可分為「720p」、「1080i」及「1080p」三種格式,720及1080 分別代表1280x720及1920x1080的像素顯示,1080明顯屬較佳,而「p」及「i」則分別代表Progressive(逐行掃描)及 interlace(隔行掃描)。逐行掃描當然會較隔行掃描的質素好,亦即是說「720p」其實是當中質素最低之格式。

「720p」格式的 訊號,在家中的電視播映時絕無問題,但在戲院播放,卻未必夠級數。試想像,在家中最巨型的電視,對角大小最大都只是60吋,但跟一個影院的屏幕大小相比卻 相距甚遠(如跟IMAX影院比較,IMAX最大達953吋,幾乎是60吋電視16倍),故「720p」格式的球賽在戲院播放,效果隨時像把一張3R大小的 相片,夾硬放大成真人大小的海報,到時球迷看到的,會是一個起了格的美斯和C朗,在自己旁邊盤球獻技。

其實,除了出來的效果不 同,1080p與720p要求的傳送頻寬亦有分別,由於1080p的檔案較大(以一套電影為例, 720p只有4G左右,但1080p最少達15-30G),故1080p對頻寬的要求便達1.6Mbps,而720p只需要900Kbps。

現 時大會發送的訊號屬「低級格式」,老紀推斷,甚有可能與傳送訊號時的限制有關,始終訊號先經衛星由南非傳至世界各地,再經網絡同步發送至戲院,對網絡要求 甚高,要做到滿意水平,當中涉及的成本隨時倍增。早已透過主辦賽事「嗗水」的國際足協,對這個新興的「雞肋」項目,自然不甚着緊,更懶理會令球迷大失所 望。

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